O Golang, ou simplesmente Go, é uma linguagem de programação criada pelo Google em 2007. Foi projetada para ser simples, eficiente e altamente concorrente. Neste artigo, quero explicar e entender melhor as variáveis.

Instalando o Golang

Antes de começar, é necessário instalar o Golang em seu sistema. Você pode baixar o instalador oficial no site golang.org. Após a instalação, verifique se tudo está funcionando corretamente executando o comando:

go version

Se tudo estiver correto, você verá a versão instalada do Go.

Primeiro Programa em Go

Vamos começar com um simples programa “Hello, World!” para garantir que nosso ambiente está configurado corretamente.

Crie um arquivo chamado main.go e adicione o seguinte código:

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

Para executar o programa, use o comando:

go run main.go

Você deve ver a mensagem “Hello, World!” no terminal.

Variáveis em Go

Variáveis são essenciais em qualquer linguagem de programação, e Go oferece diversas formas de declarar e inicializar variáveis. Vamos ver algumas dessas formas.

Declaração de Variáveis

A forma mais básica de declarar uma variável em Go é utilizando a palavra-chave var. Aqui está um exemplo:

package main

import "fmt"

func main() {
    var nome string
    nome = "Alícia"
    fmt.Println(nome)
}

Neste exemplo, declaramos uma variável nome do tipo string e a inicializamos com o valor “Alícia”.

Declaração e Inicialização

Podemos simplificar a declaração e inicialização em uma única linha:

package main

import "fmt"

func main() {
    var idade int = 25
    fmt.Println(idade)
}

Inferência de Tipo

Go possui um recurso chamado inferência de tipo, onde o compilador deduz o tipo da variável com base no valor atribuído. Para isso, usamos o operador curto :=:

package main

import "fmt"

func main() {
    altura := 1.75
    fmt.Println(altura)
}

Aqui, a variável altura é declarada e inicializada com o valor 1.75, e o compilador infere que seu tipo é float64.

Variáveis Múltiplas

Go permite declarar e inicializar múltiplas variáveis em uma única linha:

package main

import "fmt"

func main() {
    var x, y, z int = 1, 2, 3
    fmt.Println(x, y, z)
}

Ou usando inferência de tipo:

package main

import "fmt"

func main() {
    a, b, c := 4, 5.5, "hello"
    fmt.Println(a, b, c)
}

Zero Values

Em Go, variáveis declaradas sem uma inicialização explícita recebem um valor padrão, chamado de “zero value”. Estes valores são 0 para números, false para booleanos, e "" (string vazia) para strings.

package main

import "fmt"

func main() {
    var numero int
    var texto string
    var booleano bool

    fmt.Println(numero)   // 0
    fmt.Println(texto)    // ""
    fmt.Println(booleano) // false
}

Tipos de Dados

Go suporta diversos tipos de dados, incluindo:

  • int: números inteiros
  • float64: números de ponto flutuante
  • string: sequências de caracteres
  • bool: valores booleanos (true/false)

Exemplo Prático

Vamos criar um programa que utiliza diferentes tipos de variáveis e realiza operações básicas:

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int = 10
    var b float64 = 25.5
    var c string = "Go"
    var d bool = true

    fmt.Println("a:", a)
    fmt.Println("b:", b)
    fmt.Println("c:", c)
    fmt.Println("d:", d)

    // Operações básicas
    soma := a + int(b) // Convertendo b para int
    fmt.Println("Soma:", soma)
}

Recaptulando

Tipos de Variáveis

Go é uma linguagem estaticamente tipada, o que significa que cada variável deve ter um tipo definido em tempo de compilação. Aqui estão alguns dos tipos básicos:

  1. Tipos Numéricos:
    • Inteiros: int, int8, int16, int32, int64
    • Flutuantes: float32, float64
    • Números complexos: complex64, complex128
      var x int = 10
      var y float64 = 3.14
      
  2. Strings:
    • Cadeias de caracteres são declaradas usando o tipo string.
      var saudacao string = "Olá, mundo!"
      
  3. Booleanos:
    • Variáveis booleanas podem ser true ou false.
      var ativo bool = true
      

Variáveis Compostas

  1. Arrays:
    • Um array tem tamanho fixo e elementos do mesmo tipo.
      var numeros [5]int
      numeros[0] = 10
      numeros[1] = 20
      
  2. Slices:
    • Um slice é uma sequência dinâmica de elementos de um mesmo tipo.
      var nomes []string
      nomes = append(nomes, "Carlos")
      nomes = append(nomes, "Ana")
      
  3. Maps:
    • Um map é uma coleção de pares chave/valor.
      var idadePorNome map[string]int
      idadePorNome = make(map[string]int)
      idadePorNome["Carlos"] = 30
      idadePorNome["Ana"] = 25
      

Constantes

Além das variáveis, Go permite a definição de constantes que não podem ser alteradas após a inicialização.

const pi = 3.14159
const nome = "Golang"

Exemplos Práticos

Vamos ver um exemplo prático que utiliza diversos tipos de variáveis e suas operações:

package main

import "fmt"

func main() {
    // Declaração de variáveis
    var a int = 10
    var b float64 = 3.14
    var c string = "Go"
    var d bool = true

    // Declaração curta
    e := 42

    // Arrays
    var arr [3]int
    arr[0] = 1
    arr[1] = 2
    arr[2] = 3

    // Slices
    slc := []string{"apple", "banana"}
    slc = append(slc, "cherry")

    // Maps
    idadePorNome := make(map[string]int)
    idadePorNome["Alice"] = 28
    idadePorNome["Bob"] = 34

    // Constantes
    const pi = 3.14159

    // Saída
    fmt.Println(a, b, c, d, e)
    fmt.Println(arr)
    fmt.Println(slc)
    fmt.Println(idadePorNome)
    fmt.Println("O valor de pi é", pi)
}

Boas Práticas

  1. Use nomes descritivos: Nomes de variáveis devem ser claros e descrever seu propósito.
  2. Evite variáveis globais: Prefira variáveis locais e passe-as como parâmetros para funções sempre que possível.
  3. Considere a imutabilidade: Sempre que possível, use constantes para valores que não devem mudar.

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